International Croquet Tournament - 2012 | Copyright ICT

ICT - viralliset säännöt kaudella 2010

0.LIITTO

0.1 Liitto on se, joka sanoo viimesen sanan...

1.PELAAJAT

1.1 Pelaajan on oltava ICTPA:n jäsen.

1.2 Pelaajan pitää olla yleisesti tunnettu ja hyväksytty herrasmies.

1.3 Pelaajan täytyy kyetä nauttimaan alkoholia vähintään 3 päivää putkeen.

2.VARUSTEET

2.1 ICT:llä voi pukeutua haluamallaan tavalla.

2.2 Kaikilla pelaajilla on oltava käytössä hyväksytyt pelivälineet.

2.3 Pelaajilla on oikeus jee jee jee.

3.HERRASMIESMAISUUS

3.1 ICT:llä pelaavan pelaajan on käyttäydyttävä AINA asiallisesti ja rehdisti muita pelaajia sekä yleisöä kohtaan.

3.2 Jos pelaajan humalatilan johdosta käyttäytyminen Kohdan 3.1 mukaisesti on mahdotonta,muilla pelaajilla on velvollisuus huomauttaa asiasta pelaajaa.

4.ALKOHOLI

4.1 Turnauksissa ei saa olla selvinpäin,tai olla nauttimatta alkoholia.

4.2 Alkoholia pitää nauttia riittäviä määriä,ns tissuttelu on sallittua kunhan alkoholia nautitaan tosissaan.

4.3 Toisen pelipäivän ensimmäisellä kierroksella on voimassa poikkeussääntö,jonka nojalla ensimmäisen kierroksen aikana on mahdollista nauttia alkoholittomia juomia,toisten pelaajien suostumuksella.

4.4 ICT-tapahtumassa on yleisesti ottaen aina nautittava alkoholia.

4.5 Mikäli pelaaja sammuu kesken kierroksen, sammunut pelaaja sijoittuu automaattisesti kierroksen toiseksi. Sammumisen vahvistaa vahvistaa vähintään kaksi muuta pelaaja

5.TURNAUKSET

5.1 ICT:n alustava turnauskalenteri sovitaan alustavasti ICTPA:N yleiskokouksessa joka järjestetään vuosittain pääsiäisenä.

5.2 Myös yleiskokouksessa on syytä nauttia alkoholia

5.3 Jokaisella pelaajalla on oikeus olla poissa yhdestä turnauksesta

      5.3.1 Poissaolo edellyttää hyväksyttävän syyn

      5.3.2 Poissaoleva pelaaja saa viimeisen sijan mukaiset sijapisteet turnauksesta

5.4 Jokaiselle turnaukselle valitaan Yleiskokouksessa järjestäjä,joka vastaa turnauksen........

5.5 Turnauksen järjestäjä on velvollinen hankkimaan pienimuotoiset palkinnot turnauksen 3:lle parhaalle.

5.6 Turnaus voidaan lukea viralliseksi ICT turnaukseksi jos vähintään neljä (4) ICTPA:n virallista jäsentä osallistuu turnaukseen.

5.7 turnauksissa pelataan aina vähintään 5 kierrosta.

5.8 Turnauksissa on käytössä turnauksen johtajan keltainenliivi,ensimmäisellä kierroksella liiviä ei käytä kukaan.

6.PISTEET/KOKONAISCUP

6.1 Turnauksen yhden kierroksen pisteet määräytyy seuraavasti

          1. Sija - pisteitä 6

          2. Sija - pisteitä 4

          3. Sija - pisteitä 3

          4. Sija - pisteitä 2

          5. Sija - pisteitä 1

     6.1.2 Turnauksen voittaa eniten pisteitä kerännyt pelaaja

     6.1.3 Tasapisteissä järjestetään vähintään kahden ()2 portin uusinta,uusinnassa ei ole käytössä      pisteitä tai krokkausta.

6.2 Kokonaiscupin sijoitukset määräytyy pisteiden mukaan,jotka määräytyvät seuraavasti

          1. Sija - 6p

          2. Sija - 4p

          3. Sija - 3p

          4. Sija - 2p

          5. Sija - 1p

     6.2.1 Sijaluku määrää pisteiden määrän,kokonaiscupin voittaa pelaaja joka kerää eniten      pisteitä.

     6.2.2 Kokonaiscupin lopulliset sijoitukset määräytyy kolmen (3) turnauksen sijoitusten mukaan.

7.RATA/PORTIT

7.1 ICT:n virallisen radan pituus on 10 porttia

7.2 Radan suunnitelee kukin pelaaja vuorollaan,yksin tai yhteistyössä jonkun muun/muiden pelaajien kanssa.

7.3 Jos yksi tai useampi pelaaja ilmoittaa tyytymättömyytensä rataan,rataa on muutettava.

7.4 Radan valmistumisen jälkeen seuraa rataesittely.

7.5 Pelaajan joka lyönnillään kaataa/liikuttaa porttia,on korjattava portti alkuperäiseen asentoon.

8.PELIN ALOITUS/LYÖNTIJÄRJESTYS

8.1 Päivän lyöntijärjestys määräytyy lyönnillä kohti aloitus keppiä.Lähimmäksi päässyt pelaaja saa valita lähtöpaikkansa ensin

9.PELIN KULKU

9.0 Pelaajan tarkoitus on lyömällä läpäistä numeroituja portteja, rataesittelyssä määrätyssä järjestyksessä.

9.1 Aloittava pelaaja sijoittaa pallonsa haluamaansa suuntaan aloituspaalusta, mailan pituuden etäisyydelle

9.2 Portti katsotaan läpäistyksi kun pallo on kokonaisuudessaan portin läpi.

9.3 Jos kaksi pelajaa on eri mieltä portin läpäisystä,seuraa uusinta lyönti paikalta mistä alkuperäinen lyönti suoritettiin

9.4 Palloa voi lyödä millä tahansa mailan osalla.

9.5 Pelaajan läpäistessä portin hän saa yhden lisälyönnin.

9.6 Pelaajan läpäistessä portin väärältä puolelta,pelaaja joutuu läpäisemään ko.portin kaksi (2) kertaa.

9.7 Pelaajan pallon jouduttua lyönnin tai krokkauksen seurauksena ennalta määrättyjen rajojen yli tai asemaan mistä lyöminen ei ole mahdollista ,pelaaja voi siirtää pallon takaisin lähinpään paikkaan mistä lyönnin voi suorittaa.

     9.7.1 Pallon ajautuessa kiinni esteeseen.Eikä lyönnin suorittaminen ole mahdollista, pelaajalla on      mahdollisuus siirtää palloa molon mitan verran.

9.8 Pelaaja joka lyö väärällä vuorolla, joutuu palauttamaan pallon alkuperäiseen lyöntipaikkaan ja menettää lyöntivuoronsa kuluvalla kierroksella.

9.9.Jos pelaaja lyö toisen pelaajan pallon läpi portista, pallon omistava pelaaja katsotaan läpäisseen portin, kun hänen vuoronsa alkaa.

9.10 kierroksen voittaa pelaaja, joka läpäisee kaikki portit hyväksytysti ja oikeassa järjestyksessä ja tämän jälkeen osuu maalikeppiin ensimmäisenä.

9.11 Tasoittavat lyönnit ovat käytössä

10.PISTEET JA KROKKAUS

10.1 Jos pelaaja osuu vastustajan palloon kolmannen portin jälkeen, hänen on mahdollisuus Ottaa pisteet tai krokata.

     10.1.1 Jos pelaaja valitsee pisteet,pelaaja saa 2 ylimääräistä lyöntiä.

     10.1.2 Krokkauksen valitessaan pelaajalla on käytössään krokkaus ja 1 ylimääräinen lyönti.

10.2 Yhdellä portin välillä pelaaja voi ottaa pisteet (tai krokata) kerran samasta pelaajasta.

10.3 Pisteitä tai krokkauksen voi ottaa ainoastaan samalla kierroksella olevista pelaajista.

10.5 Krokkaus on aina suoritettava, jos pelaaja koskee kädellä omaan palloonsa.

10.6 Krokkauksen voi suunnata mihin suuntaan tahansa jos aluetta ei ole ennalta rajattu.

10.7 Krokkaus on hyväksytty jos krokattava pallo liikkuu molon mitan.

10.8 Krokkauksen voi suorittaa joko avo-krokkauksena tai perinteisenä jalka-päällä krokkauksena

11.MUUT YLEISET SÄÄNNÖT JA POIKKEUKSET

11.1 Kesken turnauksen sääntöihin ei ole mahdollista tehdä muutoksia.

11.2 Sääntöjä on mahdollista muuttaa yksinkertaisella äänienemmistöllä turnausten välillä.

Aikaisemmat kaudet

International Croquet Tournament :: Yhteistyössä: Coverdrive, DNN